Gamifizierung. Die Verwendung von Spielmechanik im Klassenzimmer

Gamification ist ein pädagogisches Werkzeug, bestehend aus Verwendung von spielerischen Aktivitäten zum Erlernen und Organisieren des Klassenzimmers durch die Spielregeln mit dem Ziel, Schüler einzubinden und ihnen eine neue und andere Art des Lernens zu bieten. Bei der Nutzung dieses Systems werden Schüler mit Punkten für die Ausführung dieser Aufgaben belohnt und es werden Ranglisten erstellt.

Gamification ist ein pädagogisches Werkzeug, bestehend aus Verwendung von spielerischen Aktivitäten zum Erlernen und Organisieren des Klassenzimmers durch die Spielregeln mit dem Ziel, Schüler einzubinden und ihnen eine neue und andere Art des Lernens zu bieten. Bei der Nutzung dieses Systems werden Schüler mit Punkten für die Ausführung dieser Aufgaben belohnt und es werden Ranglisten erstellt. Dies fördert Anstrengung und Zusammenarbeit.

Die Vorteile von Gamification für Kinder

Die Vorteile des Lernens durch Gamification in praktischer und kooperativer Art sind aus pädagogischer, sozialer und persönlicher Sicht sehr vielfältig, da das Lernspiel ...

- Fördert die Motivation und aktiviert das Interesse am Lernen.

- Verstärkte Zusammenarbeit und Respekt unter Kollegen. Das heißt, es verbessert die emotionale Intelligenz und Belastbarkeit.

- Sie lernen, Entscheidungen zu treffen und Probleme kreativ zu lösen.

- Durch das Spiel können verschiedene reale Rollen oder Situationen vorgeschlagen werden, so dass Kinder Lebenssituationen aus verschiedenen Blickwinkeln erleben können.

- Die Verwendung von Spielen hilft, Wissen zu konsolidieren.

Tipps zur Gamifying-Klasse

Um diese Gamification-Methode in die Praxis umzusetzen, ist es wichtig zu wissen, wie man auf Klassenraum basiert. Es ist wichtig zu wissen, wie man es vom ersten Moment an tut, um gute Ergebnisse zu erzielen. Dazu geben wir Ihnen einen Tipp:

- Zunächst wird ein klares Ziel definiert. Das heißt, definieren Sie, was das Ziel ist, bevor Sie beginnen, das Spiel zu entwerfen und festzustellen, welches Wissen die Schüler durch das Spiel erwerben oder üben wollen.

- Verkörpern Sie den traditionellen Lernprozess in einem p spielerischen und lustigen Layout.

- Konzentriere dich auf eine bestimmte Herausforderung, die motivierend ist. Die Schüler sollten wissen, dass es ein bestimmtes Ziel gibt und was sie tun müssen, um dies zu erreichen. Sie sollten dies vor, während und nach der Entwicklung des Spiels berücksichtigen.

- Erstellen Sie klare Regeln, die dazu dienen, das Ziel des Spiels zu verstärken. Es sollte beachtet werden, dass diese Regeln von allen Teilnehmern erfüllt werden.

- Die Schwierigkeit des Spiels muss sein und sich an die Domäne anpassen, die Schüler erwerben. Das heißt, die Schwierigkeit wird zunehmen, um die Motivation und den Wunsch, die Teilnehmer zu überwinden, aufrechtzuerhalten.

- Es ist wichtig, dass die Konkurrenz gesund ist . Entscheiden Sie sich für kooperative Spiele, bei denen die Teilnehmer zusammenarbeiten müssen, um die endgültige Belohnung zu erreichen.

- Ein Belohnungssystem ist ein grundlegender Teil des Spiels. Diese dienen dazu, die Fähigkeit zu bewerten, als Team zu arbeiten, den Erwerb von Inhalten, die Teilnahme usw.

Einige Gamification-Spiele für den Klassenraum

Sie können den Klassenraum auf sehr unterschiedliche Weise spielen. Von Videospielen, Websites oder Apps bis hin zu traditionellen Spielen und Tischspielen. Alle sind Spiele, die zur Entwicklung des ganzen Kindes beitragen und als mächtiges Werkzeug bei der Entwicklung ihrer Fähigkeiten dienen. Es gibt unzählige Spiele, mit denen verschiedene Konzepte und Themen wie Mathematik, Physik, Fremdsprachen usw. bearbeitet werden können. Wir schlagen einige vor wie:

- Minecraft : Education Edition. Seine Einführung hat die Tür zu unzähligen Möglichkeiten geöffnet, um es im Bildungsbereich anzuwenden. Dies ist ein Beispiel dafür, wie Videospiele ihren Platz in den Klassen haben können, um alle Arten von Themen zu unterrichten, abhängig von den Ressourcen, die wir verwenden möchten.

- Wissen . Es ist ein Videospiel, das Mathematik unterrichten soll. Es beinhaltet Herausforderungen in Bezug auf Algebra und Geometrie. Es möchte ein Accessoire für die prägendsten und traditionellsten Klassen sein. Zuerst die Erklärung des Lehrers und dann das Spielen, um das Wissen zu stärken. Es ist eine Online-Plattform, die über das Internet und für iPad-Geräte verfügbar ist.

- Edmodo . Es ist ähnlich einem sozialen Netzwerk für Bildungszwecke. Erstellen Sie Herausforderungen und Übungen und weisen Sie mehreren Schülern Pins zu, nicht nur die beste, sondern auch die kreativste Lösung, diejenige, die am meisten funktioniert hat, die beste Zusammenarbeit usw.

- Storywürfel . Ein bekanntes Spiel, das dazu dient, Vokabeln zu erwerben, Geschichten kollektiv und kreativ aufzubauen und verschiedene Sprachen zu lernen.